package com.yb.project.algorithm.practice;


import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Random;

/**
 * 380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
 *
 * 实现RandomizedSet 类：
 *
 * RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
 * bool insert(int val) 当元素 val 不存在时，向集合中插入该项，并返回 true ；否则，返回 false 。
 * bool remove(int val) 当元素 val 存在时，从集合中移除该项，并返回 true ；否则，返回 false 。
 * int getRandom() 随机返回现有集合中的一项（测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素）。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
 * 你必须实现类的所有函数，并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。
 */

public class RandomizedSet {


    HashMap<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
    List<Integer> lst = new ArrayList<>();
    Random random = new Random();
    public RandomizedSet() {

    }

    public boolean insert(int val) {
        if(map.containsKey(val)){
            return false;
        }
        lst.add(val);
        map.put(val,lst.size()-1);
        return true;
    }

    public boolean remove(int val) {
        if(!map.containsKey(val)){
            return false;
        }
        int index = map.get(val);
        int last = lst.get(lst.size()-1);
        lst.set(index,last);
        map.put(last,index);
        lst.remove(lst.size()-1);
        map.remove(val);
        return true;
    }

    public int getRandom() {
        int index = random.nextInt(lst.size());
        return lst.get(index);
    }
}
